第六百九十四章 潇洒,削傻
相对于炼金断兵的各种短板、消耗限制,
血鬼可谓是和小兵高地相伴活的潇潇洒洒。;
反观ong战队,完全没想到陈灏这么来了一
子,有点被‘削傻’的感觉…
white一转头,注意到对面的发条魔灵消失,更是咬牙切齿。
发条去哪了?
用脚趾头想都道知,肯定要和皇子去游下路,有机会抓死更好,抓不死也要拿龙。
在现就走,甚至当着面大摇大摆地走,是算准了white必须回家。
什么?不让对方如意,干脆就不回去?
说的好,高手必须有
格,什么都跟着对方走怎么能行?
好吧退一步说,就算不做美特斯邦威,也不能让对方牵着鼻子来吧?不是谁都有俯首甘为孺子牛的情
。
white想这么干,很想这么干,可是…留在线上又特么能做什么?!
推塔?
高地上那么大一尊
血鬼,可能会有兵线让卡牌大师推塔?!
去下路支援?
主动权完全在wz战队手上,不打,wz战队耗的起,white耗的起么?
这么久配合养成的默契,哪怕陈灏没和队友说己自的想法,小极极和江林也第一时间完成了应对。
wz战队在现表达出来的意思很简单——
去抓上路啊,个一没引燃的
血鬼,除了赵信那个有死无生的孩子,谁去抓都没危险。
快去,看那
血鬼,
个新皮肤出来得瑟,还不知天高地厚的上高地,对了,洋葱头。看这倒霉的洋葱头多欠拍?
别忘了,这是妖月队长,有几个人抓死过妖月队长?白送上门的成就,要珍惜。
血鬼还是处,300金币,加上助攻450金币呢,名利双收啊。
我认了…white似乎忍着很大的委屈,塔下按下回程键。
其他英雄gank要面对危险,提防埋伏,必须小心翼翼;卡牌大师为因大招特
。抓人通常是都意气风发,有一种己自是王牌的感觉。
一击出手,人头入账,还不承担风险,不是王牌是什么?
抓人抓的这么憋屈,white还真是第一次体会。
个一人头才几点经济?上路损失兵线,中路损失兵线,再加上防御塔掉血…就算不计算龙,抓这么个一断兵
血鬼也不赚多少。
抓不死。赔的就有点惨不忍睹。
考虑到陈灏疾跑闪现全在,white并没有为因心急就用大招飞回,而是多
费一定时间回泉水,保留大招追击。
如果能留着大招用来gank更好。
大哥同样是塔下收兵后回程。
无状态堵在高地下。如果陈灏顶着防御塔跑出来,信爷就可以冲上去纠
,在现还是很脆的
血鬼无论如何不能顶塔强搞信爷。
做好了准备,三人杀气腾腾。熔岩巨兽和卡牌大师携手走出泉水,向陈灏
近。
刚出在现视野中,陈灏转身后退两步。闪现!
个一闪现!
个一闪现,直接下了高地墙!
“噗!哈哈哈哈哈哈!”在正观战的qdd很没节
地狂笑。
炼金基本是不带闪现的,除非对方选了个皇子来针对,通常情况下,除疾跑外的第二技能要么是引燃要么是传送。
断兵
几乎必然是传送。
没有哪个炼金有闪现,自然没有哪个炼金能完成闪现过墙逃生的行动,也就是说没人提防。
血鬼忽然来了这么一下,简直…简直太cool了。
相距超过两千码,熔岩和卡牌经已完全追不上来,除非用‘命运’传送。
不远的无状态看到
血鬼闪现过墙,处于突进范围内,第一反应却是回头就跑。
“这赵信想什么?!”
“不能玩就别玩,演啊?”很多观众不
地骂了出来。
“不能打,
血鬼伤害
了。”少数高手帮无状态申辩。
血鬼遭遇战不行,线上占据优势可以1v2甚至1v3,为因技能在于‘叠’。
e技能‘血之
汐’,每次使用叠加一层buff,使消耗、伤害提高25%,最高提升100%!
作为个一耗血极高的技能,六神装
血鬼也不可能全程叠着四层血之
汐,除非有目标提供回复。
在高地上,兵线前,
血鬼有充足恢复能力,叠
了四层buff,差距两个级别的赵信吃上一套技能就差不多要没。
white飞出来也保不住无状态的命,血池可以轻易躲开黄牌控制,进一步造成伤害、控制效果。
上,就是死!
赵信不上,white更是不敢飞。
相对于其他法坦,
血鬼输出更高,完全能和一切ap相比,只是难以打足,卡牌和
血鬼对拼,多个引燃也是输。
陈灏全身而退!
中上两路,兵线全部
到塔下,没有紫方小兵阻挡,一锤一锤砸的正开心。
下半场,小龙被收入囊中,伞皇和tabe被
的不敢出塔…
本来尚未分出高下的对局,随着陈灏的行动,瞬间将ong战队指定好的战术扯的七零八落,一
子削傻!
…
“white的节奏
了。”掏出卡牌近乎可以一锤定音的鼻队耸肩。
线上水准只是个一方面,重要,但只是个一重要的部分。
‘被各种ap选手单杀’的鼻队能打到世界范围
用卡牌大师,凭借的是‘
之支援’,也就是节奏。
节奏,高于对线。
打野gank,中单游走,都必须要在己自的节奏内。
有的时候在比赛中可以看到,线上逆风成狗,被
的不敢出塔,打野偏偏不去支援,而是选择在其他线上和对手博弈。
节奏千万不能
!
线上劣势,没关系,50刀不到一千块钱,撑死让对方
个几百金币,雪球再滚也就是让条龙或者损失一座早晚要没的防御塔,属于局部劣势。
有carry点,抓到个一机会,这点劣势完全可以扳回来。
如果打野和中单被对手牵着鼻子走,整个场面便是一副
棋!
不主动抓回节奏,ong战队没得打!(未完待续。。)
ps:出了点小问题,打了一架…所以…
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